Markus Pasula (VJFinland)
Markus Pasula on pelikehittäjä ja harrastelija-VJ, jolla on neljäntoista vuoden kokemus reaaliaikaisen grafiikan ohjelmoinnista. Polygonit alkoivat lennellä 90-luvun alkupuolella demoscene-harrastuksen parissa, ja 2000-luvun aikana se on jatkunut pääasiassa VJ-työkalujen ja pelien kehittämisen parissa. Livevisuaaleja Markus on esittänyt mm. Koneisto, Flow, Assembly, Bitfilm ja Breakpoint -tapahtumissa. Markus opiskelee tietojenkäsittelyä Helsingin Yliopistossa ja töikseen vetää peliohjelmointi- ja teknologiakehitystiimejä Mr.Goodliving -nimisessä pelifirmassa.










